Dampflok Spiele

Spiele für Dampflokomotiven

In diesem Spiel sitzen alle Spieler im Kreis und lassen eine imaginäre Dampflokomotive ihre Runden drehen. Die fünf neuen Spiele für Computer und Konsole auf einen Blick. Bahnspiele beginnen in der Regel am Hauptbahnhof, wo die Fahrgäste in den Zug steigen. Erleben Sie den Siegeszug der Dampflokomotive hautnah! Jetzt hatte die Gruppe ein neues Spiel, ein "sh, sh, sh, sh, sh, sh Zugspiel".

Information über dieses Kindergeburtstagsspiel:

Information zu diesem Kindergeburtstagsspiel: Anzahl der Spieler: 10 bis 40 Pers. Veranstaltungsort: Das Match kann im Kreise, am Spieltisch oder auf dem Fußboden ausgetragen werden. Hierbei setzen sich alle Beteiligten in einen Kreislauf und überlassen einer imaginären Dampflokomotive ihre Umläufe. Die Lokomotive wird vom Gamemaster gestartet, indem er ein Tut-Tut gibt (oder in eine Pfeife bläst).

Der Lokomotivführer lehnt sich an die linke Seite. Die ganze Sache kann noch von den Antriebsgeräuschen einer Dampflokomotive begleitet werden (ch-ch-ch-ch-ch-ch-ch-ch....). Wenn es der Truppe gelingt, die Lokomotiven mit konstanter Drehzahl im Kreise laufen zu lassen, hält der Gamemaster den Spielzug an und erläutert die folgende Spielregel: 1) Begrenzter Bahnübergang: Alle Teilnehmer halten ihre Ellbogen und ziehen beide Vorfinger an.

Beim Durchfahren des Zuges muss die Barriere natürlich bereits zu sein. 2 ) Fahrzeuge am Bahnübergang: Jedes Mal, wenn sich eine Barriere schliesst, bricht ein Fahrzeug davor ab. Wenn die Barriere nach oben geht, geht es weiter. Der onomatopoetische Ablauf jeder Zugfahrt lautet also: "Quiiiitsch" (Wagenbremsen) - "Ding-Ding-Ding-Ding.....". Bye bye bye...."

Brrrroom" (Auto geht weiter). Um die Barriere pünktlich abzubauen, müssen Sie die Abfolge jetzt etwas früher starten. Sämtliche männliche Mitspieler werden in Tunnels umgewandelt. Beim Durchfahren des Zuges werden beide Arme an den Schornstein an der Mündung gehalten und damit das "Tsch-Tsch-Tsch-Tsch-Tsch...." der Lokomotive gedämpft.

4 ) Zweiter Zug: Wenn genügend Spieler (>25) vorhanden sind, kann ein zweiter Schritt in die entgegengesetzte Richtung geschickt werden.

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