Hotel das Spiel

Das Spiel im Hotel

Hast du schon immer davon geträumt, ein eigenes Hotelimperium aufzubauen? Das Spiel hier versandkostenfrei hosten und günstig bestellen. Das Spiel kommt mit englischer Spielanleitung. Alle Spieler bauen ein Hotel. In dem Strategiespiel "Hotel Baron" sollen Hotels gebaut und geführt werden.

Das HOTEL - Eine Statistikauswertung

Das HOTEL ist ein altbekanntes Gesellschaftsspiel, das, vergleichbar mit seinem Modell HOTEL, bereits verschiedene Bekanntschaften beendete oder wenigstens stark beschädigte. In diesem Spiel fahren die Teilnehmer um das Feld und erwerben ein Grundstück, um auf dem Weg ein Hotel zu errichten. Wenn Sie am Eingang eines Gegners landen, müssen Sie im Hotel bleiben und dafür büßen.

Jeder, der nicht mehr zahlen kann, wird aus dem Spiel ausgeschlossen. Der am Ende verbleibende Teilnehmer siegt. Die ganze Sache läuft wie eine einfachere und unterhaltsamere (zumindest kürzere) Monopols. Es ist in unterschiedlichen Variationen und Editionen erhältlich. Der vorliegende Beitrag beruht auf der am häufigsten verwendeten Spielversion, der europaweiten Fassung von 1988 (1. Auflage) und 1996 (2. Auflage).

Das Hotel hat noch nicht so viele Auswertungen bekommen. Es gibt viele spannende Fragestellungen zu beantworten, wie z.B.: Sind die vordergründig besten Häuser wirklich die besten? Welches Hotel ist unter- oder unterbewertet? Welches Hotel sollte man nicht erwerben, weil es sich nicht rechnet?

Das HOTEL-Spiel habe ich in meinem Labortower genau unter die Lupe genommen und bin nun in der Lage, die Resultate zu präsentieren. Es gibt acht verschiedene Häuser zu kaufen und zu bauen. Nachfolgend ein kurzer Abriss (zum Vergrößern anklicken): Um festzustellen, wie gut oder schlecht die jeweiligen Häuser sind, betrachten wir die beiden Merkmale: Im Gegenzug meinen wir das Einkommen und die Kosten eines Hauses.

Der Ertrag gibt an, wie hoch der Ertragsanteil an den bis dahin angefallenen Aufwendungen ist. Mit steigender Rentabilität erhalten Sie das für Expansionen ausgegebene Kapital zurück. Erwartetes Einkommen" ist das durchschnittliche Einkommen, das ein Hotelier erwarten kann, wenn jemand Mieten zahlt.

Nachfolgend werden die Einzeldaten und deren Berechnungen erläutert: Beim Hotel gibt es 30 Eingabefelder. Da, im Unterschied zu den Monopolen, es keine Spielfelder oder mögliche Events gibt, die den Gegner zurück auf das Spielfeld schicken, gibt es für jedes Spielfeld die selbe Eintrittswahrscheinlichkeit, die ein Mitspieler hat.

Zur statistischen Vergleichbarkeit aller Häuser wird bei der Berechnung der Erträge und des zu erwartenden Einkommens die Eintrittswahrscheinlichkeit eines gegnerischen Spielers auf einem Hotelfeld berücksichtigt. Hotelfelder sind die Bereiche, auf denen es einen Zugang zum Hotel gibt. Daher ist die Zahl der Hotelzugänge eines der bedeutendsten Merkmale eines Hauses während eines Spieles.

Beispiel: Wenn ein Hotelier 3 Eintritte hat, dann ist die Chance, dass ein Teilnehmer nach einem Wurf der Würfel an einem seiner Eintritte ist, 10%, weil die Formeln gelten: Zahl der zu erwartenden Eingänge: Da die Zahl der Zugänge einen großen Einfluß auf die Hotelqualität hat, müssen wir zunächst errechnen, wie viele Zugänge für ein Hotel zu rechnen sind.

Es wird davon ausgegangen, dass bei Konkurrenzhotels die Zahl der teilnehmenden Betriebe auf beide Parteien umgelegt wird. So lautet die Rezeptur für die zu erwartenden Eingänge: Beispiel Hotel SAFARI: Die Mieteinnahme hängt von der Augenzahl des Kubus ab. Addieren Sie alle 6 Mietmöglichkeiten und teilen Sie das Resultat durch 6 Beispielsafaris (auf Level 4): Die zu erwartenden Mieterträge pro Runde des Gegners geben an, wie viel Gewinn pro Runde im Durchschnitt über die Hotelvermietung erzielt wird.

Hat ein Gegenspieler 4 Mal gezockt und muss bei seinem 5. Zug 2000 EUR zahlen, dann ist es so, als hätte dieser für jeden seiner 5 Moves 400 EUR bezahlt. Für die Ermittlung der zu erwartenden Mieterträge verbinden wir die zu erwartenden Hotelankünfte und die daraus resultierende Wahrscheinlichkeit von Hotelbesuchen mit den zu erwartenden Mieten.

Beispielsafari (auf Level 4): Die Renditeerwartung ist das Quotient aus der erwarteten Mietsumme und der Vorinvestition. Voraussichtliche Mieten ÷ Anlagekosten Beispiel für den Einsatz von Wildlife Safaris (auf Level 4): Investitionskosten: Dies führt zu einer erwarteten Rendite: 233. 33 ÷ 9600 = 0. 02430, d.h. 2,43%. Durchschnittlich erhalten Sie 2. 43% Ihrer Kosten pro Zug des Gegners zurück.

So muss ein Kontrahent durchschnittlich 100 2. 43 = 41. 15 Spiele machen, damit der Safari-Besitzer das nötige Kapital für alle Anlagen wieder aufbringen kann. Die Übersichtstabelle zeigt die Daten/Eigenschaften der einzelnen Hotels an. Der Überblick zeigt Ihnen rasch ein Rang für unsere beiden Rubriken "Ertrag nach max. Expansion" und "Erwarteter Ertrag nach max. Expansion".

Bei den anderen Häusern richten sich die Preise nach den Werten des Gewinners. Die errechneten Scores sind sinnvoll, denn da der Ertragswert des Fujiyama etwas höher als die halbe Größe des Bumerangs ist, muss der Score logischerweise auch etwas höher als die halbe Größe des Bumerangs sein.

Man kann sich auch ohne mathematische Kenntnisse leicht denken, dass ein Hotel beispielsweise in der ersten Ausbaustufe kleiner bleibt als in einer der vorletzten. Denn ein Akteur möchte sein Hotel so rasch wie möglich ausweiten. Andererseits ist die Bedeutung von Renditen und Einkommen für jedes Hotel anders. Denn renditestarke Häuser (z.B. Boomerang) haben rascher wieder investiert als schlecht rentierende Häuser (z.B. President).

In der ersten Ausbaustufe startet die Renditerelevanz bei 100% für alle Häuser und nimmt dann mit jeder weiteren Ausbaustufe in Abhängigkeit vom Ausbeutewert ab. Beispielsafari: Wie bei jedem Hotel liegt der Return on Investment zunächst bei 100%. Die zu erwartende Zahl der Beiträge liegt bei 3,5 für den Präsidenten und 2,5 für das Hotel in der Gesamtwertung.

Sie sehen, dass die ersten drei Häuser Präsident, Bougainville und Königlich sind, während die niedrigsten sind. Die beiden Teams L'Etoile und Savannah verbleiben im mittleren Feld. Bemerkenswert ist der große Punktabstand zwischen einem waikikiki mit zwei und einem mit mehr als zwei Zugängen. WÃ?hrend das Tai ikiki mit bis zu zwei Einfahrten nur wenig besser ist als das RÃ?cklicht Taja Mohal, transportiert ein dritter Zugang das Tai Chi vom Weinkeller zum Mittenfeld.

Praktisch gibt es eine kleine Anpassung: Da das Hotel am schwächsten ist, wird kaum ein anderer Teilnehmer im Spiel unter versierten Mitspielern in das Spiel einsteigen. Von diesem Vorteil profitieren die L'Etoile, die nicht wirklich mit dem traditionellen tadschikischen Volk um die vier Zugänge mithalten kann. Die Tatsache, dass das L'Etoile in der Realität vier zusätzliche Zugänge hat, bedeutet, dass der Return on Investment und die erwarteten Mieterträge für das L'Etoile sprunghaft ansteigen, was es zu einem der besten Häuser im Spiel macht.

WAIKIKIKI und REAL sehen ähnlich aus. Als zweitschwächstes Hotel muss sich das Hotel um all seine Zugänge mit dem Königlichen, einem der Top-Hotels, messen. Wieder einmal werden die erfahrenen Golfer wahrscheinlich nicht oft genug ins Tai ikiki einsteigen.

Aus Vereinfachungsgründen wird in der aktuellen Kalkulation nicht die Tatsache beachtet, dass ein Hotel verschiedene Risiken mit sich bringt. Obwohl der Präsident nach der Untersuchung das günstigste Hotel ist, erhöht sich das Baurisiko, da die Kosten für den Bau des Hauses am größten sind und man immer bedenken muss, dass die Kosten für den Bau sich verdoppeln können, wenn der Würfel ungünstig geworfen wird.

Zugleich kann sich der Spielteilnehmer einen großen Vorsprung verschaffen, wenn er Gebäudekosten geschenkt bekommt. Damit ist der Glücksfaktor bei einem Hotel mit hohen Baupreisen stärker als bei einem Hotel mit vergleichsweise niedrigen Errichtungskosten. Im Anschluss an den reinen Theorieteil werden wir nun alle Häuser nach praktischen Gesichtspunkten in diesem Bereich evaluieren und schließlich unsere abschließende Ranking-Liste erstellen.

Der Bumerang ist bekannt für seine kurzen Bauzeiten, verbunden mit sehr geringen Bau- UND relativ absurden Unterbringungskosten, und kommt nur dann nicht in die oberen 2, wenn er mit einem Bujiyama mit vielen Zugängen konfrontiert ist. Der Bumerang ist so risikolos zu errichten, und dann kommt so viel Kohle rein, dass man ihn schon als gedankenlos beschreiben kann.

Er kann ohne viel Pech (oder Grund) innerhalb einer einzelnen Spielrunde zu günstigen Preisen erworben und weiterentwickelt werden, um dann exakt so viel Kohle wie der fünfmal so teuere König liche einbringen zu können. Wer es schafft, den Bumerang in der ersten Spielrunde zu erwerben und zu halten, ist der unmittelbare Sieger.

Ungeachtet all dieser Umstände gibt es immer noch einige wenige Ursachen, warum der Bumerang nicht ganz "gebrochen" ist, um es mit Videospiel-Terminologie zu formulieren. Ein Maximum von 4 Eingängen ist nicht viel (obwohl sie wie viel sehen können, wenn es einem einzigen Teilnehmer gelingt, sie alle zu sichern), und alle Eintritte können von Fuijiyama gestohlen werden.

Es ist jedoch nie gewährleistet, dass ein Gegner den Bumerang gleich erwerben kann, so dass keiner von ihnen daran gehindert wird, den Bumerang für sich zu reklamieren. Unter den bösen Beherbergungsbetrieben ist Fuijiyama die einzige Ausnahmen. Er steht dem Bumerang gegenüber und ist das einzige Hotel im Spiel mit der Chance, diesen Eingang zu stehlen und damit deutlich zu entkräften.

Um es kurz zu machen: Man erwirbt kein eigenes Land, um sich zu bereichern, man erwirbt es, um nicht unterzugehen. Solange der Bumerang noch nicht gekauft ist, wird der Bumerang nicht wirklich abgezogen. Wenn der Bumerang einmal ausverkauft ist, wird der Bumerang auf einmal populärer. Unterbringungskosten sind zu niedrig, wenn man sich die Konstruktionskosten anschaut, und mit dem alleinigen Modell wird man, selbst wenn es vollständig entwickelt ist, nie genug verdienen, um die Ausgaben der anderen, leistungsstarken Häuser zu bezahlen.

Es handelt sich um eines der besten Häuser, dessen Stärken vor allem in seiner Allgegenwart liegen. Anders als die anderen im Spiel, hat dieses zentrale Anwesen keine einzige "Straße" von eventuellen Zugängen zu überqueren, sondern ist an mehreren Stellen der Tafel erreichbar, so dass die Wahrscheinlichkeit mit dem L'Etoile viel größer ist als mit den anderen Häusern, dass der Eigentümer den gleichen Gäste pro Boardtour mehrfach begrüssen und abholen kann.

Ein zweiter großer Vorteil ist neben den angemessenen Unterkunftskosten die oft nicht vorhandene Mitbewerberrolle. In den meisten Partien muss sich L'Etoile nicht um vier seiner potenziellen Zugänge kümmern, da die erfahrenen Golfer kaum in das Spiel einsteigen werden.

Diese faktische Verstärkung von 4 weiteren "garantierten" Inputs macht das L'Etoile noch leistungsfähiger. Trotz der langen und teuren Bauzeit ist dieses Hotel immer eine lohnende Anschaffung. Auch mit der Konkurenz des tadschikischen Teams ist L'Etoile im oberen Mittelklassefeld massiv. Der Präsident ist sowohl das kostspieligste als auch das einträglichste Hotel.

Zu diesen Beschränkungen gehört, dass der Faktor Glück eine große Bedeutung für den Erfolg des Präsidenten hat, da die Bauten, insbesondere das erste, alle sehr aufwendig sind. Kostenlose Bauten sind natürlich ein Pluspunkt in jedem Hotel, aber es ist der Vorzug des Präsidenten, da man dort am meisten sparen kann und es auch in der Art von Unterkunftskosten bekommt.

Die 7 möglichen Zugänge sind für ein so teueres Hotel eine sehr gute Nummer, aber die Wettbewerber hier sind das Königliche und das L'Etoile, zwei auch sehr gute Häuser, die in jedem Spiel dabei sind. Der Präsident ist also nie konkurrenzlos. Auf der positiven Seite ist es vielleicht bemerkenswert, dass Sie sich mit der großen Investitionen ($5.000) im Nationalpark, d.h. dem letzten Schritt, Zeit nehmen können, da dieses Hotel bereits auf dem zweitletzten Schritt mehr verdient als jedes andere ausgereifte Hotel, mit der Ausnahme des Waikikiki.

Insgesamt ist der Präsident ohne Zweifel ein Hotel im obersten Rang, aber ob es wirklich die endgültige Zahl 1 ist, lässt sich nicht so leicht feststellen, denn das Schicksal ist hier sicherlich ein grösserer Erfolgsfaktor als in anderen Hotel. Königlich und Bumerang sind wahrscheinlich, konstantere Resultate zu liefern, jedoch ist ein erfolgreicher Präsident schnell gefährlicher als ein zufriedener Gast.

Aus den puren Kosten für Verlängerungen und Hotelübernachtungen ziemlich mittelmäßig, gewinnt das Hotel Royale de fakto enorm von einigen Einflüssen, die es zumindest in die ersten drei Plätze und unter gewissen Bedingungen gar an erster Stelle bringen. Die 10 möglichen Eingaben sind die höchsten im ganzen Spiel.

Der König wetteifert um 5 dieser Zugänge mit dem Präsidenten (obwohl die Möglichkeit, Zugänge an den Präsidenten zu binden, nicht zu vernachlässigen ist), und mit dem zweit schwächsten Hotel Waiikiki um den fünften Der erste Vorzug ist, dass diese beiden Wettbewerber schwerer zu bauen sind als der König. Der Präsident hat wie die 5 Expansionsstufen von Königin Elisabeth, allerdings mehr.

Nur geringfügig teuerer als der königliche ist der Waiikiki, für die komplette Erweiterung wird jedoch eine Ebene mehr gebraucht. Die Wahrscheinlichkeit, dass ein Spielteilnehmer in das Spiel investieren wird, ist, wie oben beschrieben, geringer, da die Preise oft zu hoch sind und das Spiel wenigstens 3 Zugänge hat.

Das Fehlen des Waikikiki gibt dem König fast 5 gesicherte Einträge, in diesem Falle übernimmt der König auch den Spitzenkandidaten Präsident und Bumerang. Aber auch mit einem kräftigen Tai Kiki in der Nähe geht dem König nicht viel von seiner Leistungsfähigkeit verloren. Nach den ersten Verlängerungen ist der Gewinn mit dem Tai wiki zwar sehr hoch, aber aufgrund der wenigen Möglichkeiten (5) und der großen Konkurrenzsituation des Königs ist es sehr schwierig, das Tai wikiki wirklich leistungsfähig zu erhalten.

Die Waikikiki und Königlich können auch im Eigentum desselben Spieler sein, und in diesem Falle steigt die Wikiki um mehrere Stände an. Selbst wenn, aus welchen Gründen auch immer, niemand im Besitze des Königlichen ist, ist es einen Bauversuch lohnenswert, solange es noch keine Mitbewerber gibt.

Der Präsident übertrifft das Modell nur in Bezug auf die Einkünfte, aber sein Gelingen hängt viel zu sehr davon ab, was auf der anderen Seite der Straße im Königlichen Haus passiert. Falls das Königliche nicht zum gleichen Akteur zählt, ist das Spiel eine sehr risikoreiche Anlage. Bei der Anschaffung kostet nur 100$ weniger als die Bujiyama, beim höchstmöglichen Einkommen weit dahinter.

1800 $ ist der Wert, den man mit dem tadschikischen Mahl im besten Fall erzielen kann, ein kleinerer Wert als der, den man auf der anderen Spielfeldseite erhält, wenn man ein gewisses Quadrat durchläuft. Wir sind zwar nur Laie und können das nicht mit 100%iger Gewissheit behaupten, aber wenn die Spieleentwickler einen triftigen Anlass hatten, das Spiel so zu machen, wie es ist.... können wir es nicht wiedererkennen.

Ähnlich wie im Fall Fuijiyama steht das Hotel vor einem sehr gut ausgestatteten Hotel, mit dem es sich messen soll, aber dieser Mitbewerber, das L'Etoile, ist keineswegs so riskant wie der Bumerang und muss daher nicht zwangsläufig zurückhalten.

In diesem Hotel sieht ich keinen Vorteil. Würden die Übernachtungskosten des tadschikischen Mahals um 60 bis 70 % erhöht, wäre es auf jeden Fall ein konkurrenzfähiges Einfamilienhaus. Obwohl es keineswegs das schlimmste Hotel im Spiel ist, ist es auf jeden Fall das Hotel, das die wenigste Bedeutung hat.

Ein einziger vorhandener Einkaufsbereich macht den Zugang zur Reise zu einem echten Glücksbringer, und wenn er dann einen Eigentümer gefunden hat, konzentriert er sich meist auf den Ausbau anderer Unterkünfte. Deutlich ist die Fahrt im mittleren Spielfeld, praktisch an der Grenze zum Untergrund. Das, was die Pirschfahrt aus dem niedrigen Tischdrittel heraushält, sind die drei gesicherten Zugänge, sowie die Möglichkeit, dass der Wettbewerber um die restlichen Zugänge, der L'Etoile, oft zuerst auf der anderen Brettseite gegen den Präsidenten kämpfen muss, oder die quasigarantierten Zugänge auf der Rückseite des Mahal ohne Stress bevorzugt.

Reine Ziffern repräsentieren die Reise als etwas besser als die eines Fujiyamas. Sie bringen etwas mehr ein als die Bujiyama, kosten aber auch mehr im Aufbau. Und ich würde behaupten, dass es sich bei den Safaris und den Fujiyamas um die gleichen Dinge handelt, obwohl es sich bei ihnen um einen speziellen Bumerang-Killer handelt und die Safaris mehr um ein Nebeneinkommen, das man bequem am Rand bewältigen kann.... wenn man jemals die Chance hat, es zu erstehen.

Diese abschließende Liste der Häuser resultiert aus den Theorieergebnissen unter dem Eindruck der Praxis: Königlich und Bumerang sind die Häuser, bei denen man immer die Gelegenheit zum Kauf nutzen sollte. Die Königliche wegen seiner großen Anzahl von Zugängen und seiner Konkurrenzfähigkeit mit den beiden kostspieligsten Hotelanlagen in den Spieleingängen, und die Bumerang wegen seiner großen Einkünfte nach minimaler Investition.

Dies ist so vorteilhaft, dass selbst die kleine Anzahl der Eingänge dem Bumerang nicht zu sehr abträglich ist. Der Präsident ist aufgrund des größeren Zufallsfaktors nicht ganz Teil der Weltelite, während L'Etoile durch seine vielen Erweiterungen etwas behindert wird. Fuijiyama und Afrikas sind absolut mittelmäßig. Du kannst während des Spieles mehr oder weniger kräftig sein.

Besonders unberechenbar ist der Fuijiyama wegen seiner Bumerang-Funktion. Im Zusammenspiel mit dem Königlichen springen die Waikikiki mehrere Platzierungen in den HIGH-Bereich, aber mit ihren hohen Konstruktionskosten und nur 5 Maximaleingängen, von denen wenigstens 3 nötig sind, um leistungsfähig zu sein, schlicht zu viele Mühen.

Dank des niedrigen Einkommens ist das Hotel das mit Abstand schlimmste, trotz der durchschnittlichen Kosten für den Bau, wie ein Anti-Bumerang. Das HOTEL ist ein sehr ausgewogenes Spiel, aber viele würden sagen, dass der Bumerang zu kräftig und der tadschikische Wahnsinn zu schwächlich ist. Sie könnten dabei helfen, indem Sie die Preise der Häuser ein wenig durcheinander bringen.

Der Bumerang kann zu einem weniger gedankenlosen Hotel gemacht werden, indem der Parkpreis vier- bis fünfmal erhöht wird. Der Bumerang ist immer noch ein sehr gutes Hotel, aber jetzt verdienst du nicht so viel Geld damit, und du musst ein wenig mehr in ihn einbringen.

Die Baupreise für das tadschikische Volk sollten beibehalten werden, aber eine Erhöhung der Unterbringungskosten um 50 bis 70% werden.

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