Kartenspiel 100

100 Karten

Das Kartenspiel "100 Gedichte von 100 Dichtern". Das Ziel ist es, als Erster 1001 Punkte zu erreichen. Mit der einfacheren Art der Abrechnung ist es ausreichend, 100 Punkte zu erreichen. Darunter liegen die zweireihigen Karten mit der Startnummer 100. Das beliebte klassische Kartenspiel aufsteigend (Zahlen 1-99), zwei Reihen absteigend (Zahlen 100-2).

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Jeder spielt fortlaufend neue Spielkarten ab und nimmt andere wieder auf. Die beiden Spiele laufen simultan und bemühen sich, ihre Karte so schnell wie möglich so anzuordnen, dass sie entweder eine Zeile mit 10 aufeinanderfolgenden Nummern ( "maximal 1 Lücke") oder die Nummern 18-22 haben. Aber das ist nicht so leicht, denn wie in vielen der ADLUNG-Spiele spielt jeder simultan und durcheinander im 100.

Erfolgserprobt und in der Schule und Therapie erprobt. Empfohlen: Kinder-, Familien- und Erwachsenenwild, auch in der Schule und Therapie (ideal für feinmotorische Fähigkeiten; auch bei Dyskalkulation, Konzentrationsproblemen, Hyperaktivität) sehr gut zu Zweit abspielbar.

100! Kartenspiel: Exchange Game Data Set

Immer wieder wirft der/die SpielerIn eine Karte ab und nimmt andere wieder in die Hände. Es wird simultan gespielt und versucht, die Karte so schnell wie möglich so anzuordnen, dass sie entweder eine Zeile mit 10 aufeinanderfolgenden Nummern (!) oder die Nummern 18-22 hält. Aber das ist nicht so leicht, denn wie in vielen der ADLUNG-Spiele spielt jeder simultan und durcheinander im 100.

100! ist ein sehr flottes Kartenspiel für Jung und Alt. Um nur mit den 5 Cards 18-22 zu gewinnen, oder um 10 aufeinander folgende Cards in Folge zu gewinnen, ist eine Menge Arbeit nötig. Weil alle zur gleichen Zeit mitspielen, ist keine Zeit für lange überlegen! Es ist ideal für Schule und Therapie (Feinmotorik, Dyskalkulation, Konzentrationsprobleme, Hyperaktivität).

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Das Kartenspiel "100 Poeme von 100 Dichtern" - Media | Advertising

Das Kartenspiel basiert auf dem Werk "100 Tankas von 100 Poeten" (ISBN 978-3-7418-2508-8) von Ursula Luise Winkler (ULW). Die Adaptation von Karuta entspricht den Spielgewohnheiten der Menschen in Deutschland mit Spielvariationen wie Dominostein, Streichquartett und Säufer. Es geht bei diesem spannenden und spannenden Abenteuer nicht notwendigerweise ums Siegen, sondern darum, die kurzen Gedichte (Tanka) auf verspielte Weise zu lernen und zu verstehen.

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