Kinderauto Spiele

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Reise-Spiele für Kinder: Auto-Bingo, vier Siege und mehr

Ferien mit Kinder machen Spass - aber der Weg zum Reiseziel kann sehr mühsam sein. Wie Sie sich bei klassischen Spielen mit Kugelschreiber und Schreibgerät nicht langweilen. Um den Kleinen den Weg dahin nicht zu langweilen, gibt es großartige Spiele, mit denen sie sich die Zeit nehmen können.

Auch wenn Tablett, Handy usw. keinen Sprit mehr haben, sind sie noch bespielbar - und machen mehr Spass als so manches Vidospiel! Schon Ende des neunzehnten Jahrhundert suchen die verzweifelten Kinder nach Flüsse, deren Name mit einem "X" beginnt. Der Clou ist, dass man das ganze Spielgeschehen unendlich abwechseln kann.

Player 1 fängt an, eine Zahl zu bemalen, d.h. den Schädel, und faltet die Hand so, dass Sie die Abbildung nicht sehen können. Player 2 nimmt Brust, Magen, Armen und Händen, faltet das Dokument und überläßt die Füße dem Player 3. Erhältlich als nettes Puzzlespiel in einer Metallbox, aber man kann auch so mitspielen.

Der Gewinner ist der Spieler, der eine Zeile komplett durchgekreuzt hat - schräg, horizontal oder vertikal. Kaum denkbar für die Digitalgeneration, aber wahr: Dieses Zweierspiel ist auch ohne Equipment spielbar. Der Gewinner ist die erste Person, die vier durchgehende Kisten - schräg, horizontal oder vertikal - bemalt.

Wenn keine Kreiden zur Verfügung stehen, werden 1 Kreuz und 2 Ringe gemalt, sonst wird es verwirrend. Besonders für größere Kinder ist dieses Game aufregend. Die beste Art, es zu benutzen, ist auf einem karierten Taschenrechnerpapier. Die beiden Kinder zeichnen auf dem Blatt jeweils zwei Gitter aus 10 x 10 Quadraten. In deinem eigenen Kampffeld betrittst du nun deine "Flotte", ohne dass der andere Teilnehmer sie erblickt.

Sie dürfen nicht kollidieren, um Ecken herum aufgebaut, schräg gestellt oder auf der Kante aufliegen. Die Partie startet, wenn ein Kinde eine Koordinatenangabe auf einer geraden Linie macht, z.B. "F8". Sein Teamkollege sieht sich seine eigene Schiffsflotte an und gibt Feedback, ob der Angriff ein Fehlschlag war ("Wasser"), ein Treffer ("Treffer") oder, später im Verlauf des Spiels, ein komplett versenktes Boot ("versenkt").

Die beiden Akteure kennzeichnen die Schießversuche in ihren Gittern: der Schütze im freien Feld am Anfang, der Schütze im eigenen Einsatz. Beide Akteure schießen sich abwechselnd, solange sie auf die Wasseroberfläche auftreffen. Wenn jemand das gegnerische Boot gefangen hat, kann er weiter versuchen, das Boot vollständig zu sinken, bis es auf das Meer aufläuft.

Die Partie ist vorbei, wenn eines der beiden Kinder die gesamte gegnerische Fahrzeugflotte untergegangen ist. Sollte es Ihnen im Auto zu wacklig sein, um das Gitter zu zeichnen, können Sie hier eine Schablone für "Ship Sink" downloaden und so oft Sie wollen drucken! Benötigen Sie noch Kugelschreiber und Papiere, bevor die Reise beginnt?

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