Partyspiele Weihnachtsfeier Erwachsene

Gesellschaftsspiele Weihnachtsfeier Erwachsene

Bei der Weihnachtsfeier am Arbeitsplatz, zu Hause oder mit Verwandten? Spielen Sie Unterhaltung während eines Workshops oder bei der Weihnachtsfeier. Getränkespiel Glas Trinkspiel Party Spiel Roulette Spiel Party Trinkspiel. Die Trinkspiele sind nicht dazu gedacht, das Trinken zu fördern und richten sich an Erwachsene!

Wenn Sie einen anderen Vornamen haben, wird dieser sofort auf das Präsent aufgedruckt.

Wenn Sie einen anderen Vornamen haben, wird dieser sofort auf das Präsent aufgedruckt. Sämtliche Gaben werden an einem Ort aufbewahrt und jeder muss seinerseits nach seinem Präsent Ausschau halten. Eine weitere, aufwändigere Form (in der auch im Voraus bestimmt wurde, wer wen als Präsent erhält) erfordert zusätzliche poetische Kreativität: Statt dem Opfer den Titel des Elfenopfers zu geben, wird ein Poem hinzugefügt, das, wenn möglich, das Elfenopfer selbst wiedergibt.

Alle in der Reisegruppe kaufen ein Präsent für einen gewissen Gegenwert. An einem Feentag legt jeder Feen sein Präsent (natürlich anonym) in den Feenraum. Der nimmt ein Präsent vom Stapel (theoretisch kann er auch sein eigenes nehmen). Jetzt kann er wählen, ob er das erste Mal das geschenkte Geld "stiehlt" oder ein anderes malt.

Jetzt kann er wählen, ob er das erste oder zweite Mal das geschenkte "stehlen" oder ein anderes nehmen will. Die Vierte kann wählen, ob sie das erste oder zweite oder dritte Mal das geschenkte Geld "stiehlt" oder ein anderes vom Stapel wirft. Nach der ersten Spielrunde gibt es in der Regel noch ein paar gestohlene, die keins mehr haben.

Die erste Person, die stehlen will, kann nun wählen, ob sie ein weiteres Produkt vom Stapel nehmen oder es von jemandem in der Reisegruppe "stehlen" möchte. Jetzt kommt die zweite gestohlene Person und kann auch darüber nachdenken, ob sie ein weiteres Opfer annehmen oder von jemandem in der Truppe "stehlen" möchte. Das geht so lange, bis jeder seine Gabe hat.

In der Theorie kann das für immer so weitergehen, aber normalerweise ist jemand so nett und holt das allerletzte Präsent aus dem Stapel. Am Ende wird dann geklärt, welches Talent von wem kommt. Wenn Sie eine 6 rollen, nehmen Sie eines der verpackten Präsente, aber Sie dürfen es noch nicht entpacken. Nur wer noch kein Präsent erhalten hat, darf mitwürfeln.

Wenn jeder ein Talent hat, geht diese Partie zu Ende. Etappe: Jeder entfaltet sein Talent. Etappe: Im Gegenzug präsentiert jeder sein Talent, so dass jeder jedes mitbekommt. Wenn Sie eine 6 würfeln, können Sie Ihr Präsent gegen das eines anderen Spielers eintauschen. Die Gnome bekommen das Präsent und stellen es dem Gnomenkind in den Weg - z.B. Kissen, Schuhe, Tisch,?

Wer eine "6" wirft, kann ein kleines Dankeschön mitnehmen. Sind nicht genau 20 Spieler anwesend, können Sie das Spielfeld vergrößern, indem Sie zum Beispiel, wenn jeder ein Talent hat, die Würfel wieder werfen. Erst dann dürfen Sie Ihr Präsent für jede "6" aufmachen. Sie können diese Möglichkeit auch auslassen und mit "6" direkt zum Stehlen aufbrechen.

Wenn Sie eine 1 oder 6 werfen, müssen Sie ein Präsent mitnehmen. Alle, die ein Mitbringsel haben, sitzen mit dem Würfel, bis alle ein Gegengift haben. Wenn es mehr Gaben als Teilnehmende gibt, werden die verbleibenden Gaben wieder per Würfel ausgeteilt, sobald jede einzelne eine Gabe hat. Bringen Sie ein Teil (!) aus Ihrem Haus mit, das Sie schon immer einmal entsorgen wollten und verpacken Sie es in Zeitungen mit Klebeband ohne Bänder etc.

Der Mitarbeiter mit der geringsten Dienstzeit darf jedem einzelnen Teilnehmer ein kleines Dankeschön geben und beginnt dann mit dem Austeilen. Mit einer 4 muss er sein Talent mit einem anderen Teilnehmer der Spielrunde eintauschen. Mit einer 6 kann er wählen, ob er das Präsent auspacken will (er ist dann aus dem Spielfeld und hält das Geschenk) oder nicht auspacken und wieder mit einem beliebigem Teilnehmer eintauschen.

"Es gibt immer eine Feenzeit an meiner Uni vor dem Weihnachtsfest. Jetzt werden alle Dinge auf einen Stapel in der Mitte des Raumes gestellt (oder in einen Waschkorb, oder, oder, oder, oder......). Wird eine 6 geworfen, kann der Würfelhalter nun einem anderen Spieler seiner Wahl eine Gräueltat versetzen. Es wurde nicht mit Würfeln gespielt, sondern mit lustigen Weihnachtsmärchen und jeder, der einen schöpferischen Anteil hatte, konnte nun ein Präsent auswählen und einpacken.

Aber es gab eigentlich einige Leute, die sein Präsent wirklich mochten und es brauchten.

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