Pc Spiele Bauen

Computerspiele zum Bauen

Mittelalterliches Baustrategiespiel mit aufwendiger Grafik. Sie können kostenlos auf Ihrem Smartphone, Tablett oder zu Hause auf Ihrem PC spielen. Zusammen macht es noch mehr Spaß, virtuelle Häuser zu bauen! Home > PC/MAC Software > PC-Spiele. Eine Einteilung in spezielle Computerspielgenres ist verschwommen.

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Mittelalterliche Herren - Bauen, Schützen, Bezwingen

Mittelalterlicher Städtebau ist das spielentscheidende Motiv in "Medieval Lords". Die erste Besiedlung der einzelnen Wohnhäuser will der künftige Schlossherr zu einer großen Burg mit Stadtmauer und Befestigungen ausbauen. Soldatinnen und Soldaten schützen die aufstrebenden Siedlungen vor Einbrechern, Vikingern und anderen feindlichen Völkern und sichern die Ausweitung des eigenen Territoriums durch Eroberung.

Nach Ablauf des Countdowns werden die Soldaten wieder aktiviert und der Rechner nimmt den Überfall auf die zu übernehmende Festung vor. Er muss die Truppe nicht selbst in die Schlacht ziehen, sondern betrachtet den Kampf nur von einer ziemlich strategisch-taktischen aus. Selbst wenn die Spielhistorie kriegsähnliche Handlungen enthält, geht es dem Spielteilnehmer vor allem um Probezeit, Konfrontation, strategische und vorausschauende Planung.

Es ist für ihn aufregend und anregend, im Spielgeschehen zu erleben, ob sein Denken und Handeln zum Ziel führt. Durch die eindrucksvolle 3D-Grafik, die es den Spielern ermöglicht, in der eigenen Innenstadt herumzulaufen, und die Möglichkeit, dass Häuser beliebig angeordnet werden können und nicht an einem Kartengitter befestigt sind, bietet das Gebäudestrategiespiel eine willkommene Erfrischung.

Zusätzlich zu acht Aktionen mit je drei selektierbaren und einem beliebig anpassbaren Schwierigkeitsgrad gibt es einen eigenen Karteneditor, mit dem Sie Ihre eigenen Spielkarten erstellen können. Die ökonomische Komplexität ist recht hoch, aber sehr deutlich und erlaubt es auch 12-Jährigen, sich rasch mit dem Spielgeschehen und der Kontrolle zurechtzufinden.

Daß dies geschichtlich so häufig war, mag zwar wahr sein, aber für das eigentliche Spielgeschehen ist es unnötig und nervig.

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