Spiel Train

Wild-Zug

Der Bahnhof ist ein Spiel, in dem Sie die Geschichte der Züge von der Dampfzeit bis zu den modernen Magnetschwebebahnen erleben. Zug und Brettspiel waren schon immer eine gute Kombination, wie im neuen Kartenspiel von Abacusspiele. Geisterbahnfahrt Geisterbahnfahrt. Der Mexican Train oder American Train ist eine spannende Spielvariante der klassischen Dominosteine. Im Spiel Rail Rush sind Sie mit einem kleinen Eisenbahnwagen in einer Mine unterwegs und sollten das Gold aus der Mine holen.

Spielgrundlagen

Train Station ist ein Spiel, in dem Sie die Geschichte der Eisenbahnen von der Dampfzeit bis zu den heutigen Magnetschwebebahnen erleben können. Zusätzlich zu den immer besser werdenden Bahnen können Sie Ihren Standort weiter ausbauen, indem Sie ihn erweitern und neue und verbesserte Bauten kaufen. Das gesamte Material und das Geld wird von den Eisenbahnen gewonnen, die für die Entwicklung und Weiterentwicklung benötigt werden.

Mit wöchentlichen Aktualisierungen am Montagmorgen (früher Freitag) gibt es immer neue Bahnen, Häuser, Dekoration, Aufgaben, Aufträge und Anlässe. Ich möchte Ihnen in dieser Übersichtsseite das Spiel vorstellen und alle Funktionalitäten des Spiels aufzeigen. Auf jeder dieser Seiten gibt es einen Menüeintrag aus dem Spiel mit ausführlicher Aufklärung. Neben der eigenen Station gibt es Erfolge und Aufträge, die das Spiel anreichern.

Ich habe dieses Foto mit Level 547 nach mehr als 3 Jahren Spieldauer gemacht. Seien Sie also nicht überrascht, wenn Sie nicht alle Häuser und Dekoration vorfinden. Es gibt jedes Jahr zahllose Sachen im Spiel, die nur vorübergehend sind.

den Trainer ausbilden

  • Für das Spiel

Die Ausbildung von Hunden, Pferden, Katzen oder anderen Tierarten mit einer positiven Verstärkung erfordert vor allem eines: die Ausbildung der eigenen Trainerfähigkeiten. Weil das Lebewesen immer nur das von uns gelehrte Benehmen an den Tag legt - absichtlich oder unabsichtlich! In diesem Spiel übernehmen Sie alternierend die Rolle des Tieres und des Trainers und erleben so aus erster Hand, wie es sich anhört, "trainiert" zu werden oder als "Trainer" wertvolles Feedback zu bekommen, wenn Ihre Trainingsversuche nicht mehr nachvollziehbar waren.

Spielfläche 40 x 25 cm, Bedienungsanleitung, Figuren, Würfeln, Klicker, Geldscheine, Sanduhr, ca. 100 Aufgaben, Aktions- und Meldekarten, diverses Übungsmaterial wie z. B. verschieden farbige Stöcke, Kugeln, Hüte, Clips, Autos etc. Zu den Autorinnen: Corinna Lenz ist diplomierte Hundepädagogin und Handlungsberaterin (IHK /BHV) und betreibt die Hundeschule Clicker Center in Bonn. Webseiten: www.clickercenter.de, www.dogityourself.com Wibke English ist Reitpsychologin (ATN), Centred Riding Instructor und hat ihre Weiterbildung zur TOP-Trainerin durchlaufen.

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