Spiele zum Thema Dschungel

Dschungel Spiele

Themenspiele - diesmal im Dschungel - gehören ebenso zum Lagerleben wie das Essen aus dem Küchenzelt. Sümpfe, eine Kochstelle und gemütliche Dschungelplätze mit vielen Spielmöglichkeiten. Spiel, Sport und Spannung für Abenteuerlustige. Jungle-Spiel für die ganze Familie. " Wer bin ich" oder "Wortkette"" mit Dschungeltieren:

Vorausbestimmung

Eine Survival-Tour durch den Dschungel. Es ist wichtig, einige Tests in Spielform zu bestehen. In jedem dieser Spiele erhalten die besten drei Spieler Früchte (1. Gewinner: Banane = 4 Augen; und 2. Gewinner: Orangen = 4 Augen; 4. Gewinner: Kiwi = 4 Augen).

Am Ende der Runde mit den meisten Punkten erhält die Mannschaft einen Gewinn - einen großen Dschungel-Fruchtkorb (Ananas, Banane, Orange, Capri-Sonne, Kopfgeld, Kaugummi in Tierform, Kokosnüsse,....). Das Zimmer sollte gewissermaßen "dschungelartig" sein. Sie setzen sich um einen Esstisch. Ein Mückennetz kann von der Zimmerdecke über dem Schreibtisch aufgehängt werden, so dass die gesamte Reisegruppe darunter liegt.

Die Expeditionsleiterin trug eine Khakihose und ein Shirt, einen Hut aus Stroh, eine Macheten am Gurt und eine Schulterspinne (oder ähnliches). Nach Möglichkeit können Sie "Jungle Sounds" vom Tonband wiedergeben. Dazwischen gibt es eine kleine Rast an der "Jungle Bar", wo Drinks und kleine Gerichte serviert werden: Ca. 110 Min. inkl. 20 Min. Pausen.

Nachfolgend ist die voraussichtliche Spielzeit für jedes Spiel aufgeführt, die je nach Gruppengrösse unterschiedlich ist. Gegebenenfalls können Einzelspiele entfallen oder andere einfügt werden. Herzlich wilkommen zu unserer Survival-Tour durch den Dschungel von Eschwegonio. Die Zielsetzung dieser Dschungelexpedition ist einfach: Erleben. Kurzbeschreibung: Jeder muss sich jetzt impfen lassen.

Nur Werkzeug: eine Klammer pro Personengruppe. Bewertung: Geschwindigkeit: Welche Personengruppe hat zuerst alle Bären verschluckt? Um im Dschungel zu überleben, ist physische Kondition unerlässlich. Nur wer über Durchhaltevermögen verfügt, überlebt die lange Anstrengung einer Urwaldtour. Charakteristik: Mit einer Kokosnuß durch einen von zwei Gehilfen gehaltenen "Hulahup"-Reifen, dann die Mutter unter einen Spieltisch rollen und selbst darüber klettern, mit der Mutter in der Hand 5 Hocken, ein Kopfgeld kassieren und zurück; dann die naechste.

Die Zeit: solange die Noten laufen ("Taste it with cosiness" aus dem "Dschungelbuch"). Immer gibt es zwei verschiedene Gruppierungen, die miteinander mithalten. lch benötige drei Jaeger aus jeder Truppe. Bezeichnung: Pfeilwurf: Aus jeder Jägergruppe haben drei Würfe. Natürlich haben Sie keine modernen Küchen, keine Elektrogeräte im Dschungel. Charakteristik: Eine Mahlzeit muss mit wenig Aufwand vorbereitet werden.

Jeder erhält eine Schale, eine kleine Forke und ein Ei. Welcher Personenkreis war der erste, der daraus geschlagenes Eiweiß machte? Charakteristik: Jede dieser Gruppen muss in kürzester Zeit eine Kokosnuß durchschneiden. Die anderen singen das Stück "Die Àffen-rasen durch den Wald". Man musste wirklich schwer für sein Futter tun - so ist das im Dschungel: Wer überlebt, muss sich wehren, sich durchsetzen.

Aber zuerst benötige ich zwei besonders hungernde Menschen aus jeder Fraktion. Charakteristik: Zwei Teilnehmer der Band geben sich untereinander eine Bank. Es können alle Teilnehmer mitspielen. An der Dschungelbar machen wir eine kurze Rast von 20 min mit Häppchen und Dingen. Der Dschungel ist ein natürliches Labyrinth.

Bezeichnung: Die Anweisungen werden oral weitergeleitet. Von jeder dieser Gruppen gehen zwei aus dem Zimmer, ein dritter wird der Weg erläutert. Er sagt es seinem Nachbarn, der es dem übernächsten und dem letzten je nach Gruppenzugehörigkeit mitteilt. In der Routenbeschreibung sind einige charakteristische Wörter enthalten (z.B. Nord, Sumpf, Baumhaus, 500 Meter,....) - wenn diese von den TeilnehmerInnen erwähnt werden, zählt sie je einen Zähler.

Der Kompaß ist eine wichtige Orientierungshilfe im Dschungel. Du sollst jetzt einem Chief ein kleines Dankeschön geben. Jedoch wird ein Anführer nie ein Talent akzeptieren, wenn er nicht davon ausgeht, dass es für ihn und seinen Stammbaum sehr hilfreich ist. Kurzbeschreibung: Einem Stammesführer soll ein Präsent gemacht werden.

Jeder macht ein anderes Geschenk: Skibrille, Wollstrümpfe, Spange, Fliegerkappe, Crepes. Für die ganze Reisegruppe stehen 3 min. zur Verfügung, danach folgt die "Präsentation". Bewertung: Jede Fraktion bewertet sich gegenseitig: Jede Fraktion erstellt die Rangliste der drei Besten auf einem Blatt Papier. Bezeichnung: Jede einzelne von ihnen repräsentiert einen pantomimischen Ausdruck, den die anderen innerhalb von 45 Sek. ahnen.

Um im Dschungel zu leben, muss man alles über den Dschungel, seine Einwohner, seine Risiken wissen. Sie müssen nun beweisen, ob Ihr Wissen ausreichend ist. Wir werden sie uns zusammen ansehen, dann werde ich Ihnen eine Anfrage zu dem Auszug machen, den Sie in der Fraktion haben. Es wird auf ein Blatt Papier geschrieben und vorgetragen.

Kurzbeschreibung: Auszüge aus dem Cartoon "Dschungelbuch" werden angezeigt und eine Anfrage stellt sich. Jede dieser Fragen wird auf einem Blatt Papier beantwortet. Äußerst zeitaufwendig in der Vorbereitung: Um während des Spiels nicht hin- und herspulen zu müssen, müssen die Auszüge zuvor nacheinander nachgebildet werden. Fragen - und Lösungsteile der Szenerie sollten sich ein wenig überschneiden.

Sie können aber auch ganz normal über den ganzen Tag nachfragen.

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