Tetris Entwickler

Der Tetris Entwickler

aber es war keineswegs genug für den Spieleentwickler. Dauert eine Weile, wie der Tetris-Entwickler zu Gamasutra zugab. Die Frau liebt Tetris so sehr, dass sie ihr Spielmodul heiraten will. Eine Version des klassischen Videospiels Tetris, das Sie online oder offline spielen können, überall und jederzeit! Das Tetris ist ein trügerisch einfaches Puzzlespiel, das Sie, Ihre Freunde und Familie für lange Zeit unterhalten wird.

Tetris-Erfinder Alexej Pashtitnov: Die Story von Proto-Siri und KGB-Gier

Das Kennzeichen der TETRIS ist in Großbuchstaben gedruckt: TETRIS. Alexej Poschitnow, der Entwickler des sagenumwobenen Spiels, setzt sich auf den Soziussitz seines Autos, während ich das Fahrzeug durch die Strassen von Boulevard Street in New York fahre. "Alexej hatte nach dem Essen mit einem Freund darauf gedrängt, dass jeder von uns in seinem Testament durch die Umgebung von Bellvue reitet.

Als wir über die hügelige Straße der neuen Geburtsstadt des 58-jährigen Paschitnov jagten, gab uns die Geschwindigkeit des Elektromobils immer wieder das trügerische Bild der kurzen Einwirkung der Erdschwere. Ein paar Stunde vorher hatte ich mit dem Entwickler des bisher besten Spiels aller Zeiten über den Russenkampf gegen die Nationalsozialisten, seine anhaltende Begeisterung für das klassische Spiel namens ?Lode Runner? und seine wissenschaftliche Tätigkeit für künstliche Intelligenz und Spracherkennungsprogramme im kalten Kriege geredet.

Er hat mir auch von vielen anderen Spielen erzählt, an denen er arbeitete, wie z. B. Yoshi's Cookies oder seine Zeit als Microsoft-Entwickler in den ersten Jahren von IXbox. Das Meisterwerk von Alexej Oskar Paschitnows wurde in zahlreichen Artikeln und Gesprächen festgehalten und anerkannt. Pashitnov wollte ich kennen lernen, um mehr über die vielen Aspekte seines Lebens zu lernen, die ihn von einer engen Sowjetelite-Akademie über einen eigenen Kult-Status in den ersten Jahren des Internet bis hin zur Ruhe der 100.000-Einwohner-Stadt im westlichen Teil der Vereinigten Staaten führten.

Die Geschäftsleiterin von T-Systems, Frau Dr. med. Sheila F. G. Boughten, hat als einziger in Paschitnows Geschichte seine Vorlieben für die schnellen Autos erkannt. Wie sie die Abwanderung von talentierten Entwicklern aus Rußland in die Vereinigten Staaten für das Softwareunternehmen Bullet-Proof in den Jahren nach dem Fall der UdSSR koordiniert hat, erfuhr ich. Sie lernt auch die Künstlerin bekannt und erhält 1990 endlich ein Visum.

"Damals fuhren alle wie ein Verrückter in Moskau", erzählt er mir im Interview über die Verkehrssituation in den vergangenen Jahren der UdSSR. "Alexej war immer mittendrin mit seinem Clan der Sowjets." Zu Alexej sagte ich: "Sei auf der Hut, ich will nicht in Rußland sterben". "Die vergangenen Glasnost-Jahre waren eine Chaoszeit für die UdSSR, und besonders betroffen waren die westlichen Zuhörer.

In lebhafter Erinnerung daran, wie sie und ihr kugelsicherer Kollege Scottszumura von ihrem Mann am Moskausbahnhof verabschiedet wurden: "Es war ein Riesenchaos ", sagte er. "Einige Tage nach unserer Fahrt habe ich noch einmal mit ihm gesprochen und ihn nach seiner aktuellen Arbeitssituation gefragt: "Ich kann nicht behaupten, dass ich mich überarbeite", antwortete er.

Im Vergleich zu seinen Arbeitsverhältnissen in der ehemaligen UdSSR, als er an der Rußländischen Wissenschaftsakademie arbeitete, könnte sein heutiges Dasein kaum anders sein. "Er hat sich nach dem Fruehstueck um die langweiligen Aufgaben des taeglichen Lebens gekuemmert, ein wenig eingekauft und ist schliesslich um 10 Uhr in seinem Buero in der beruehmtesten wissenschaftlichen Einrichtung Rußlands eingetroffen.

In den meisten Tagen waren bis zu 15 Mitarbeiter im Saal. "Als sich die Dinge am Ende des Abends beruhigten, begann Alexej seine Entwicklung im Bereich der automatischen Spracherkennung: "Ein Bereich, der in gewisser Weise noch auf einem sehr ursprünglichen Niveau ist", sagte er zu mir.

Alexej beschreibt seine Arbeiten damals als "heuristisch". Doch vor allem sorgte er sich, dass seine Versuche dem militärischen Nutzen zugute kamen, auch wenn die Forscher der Hochschule kaum etwas über ihre spätere Nutzung der grundlegenden Forschung mitbekommen haben. Dementsprechend kursierten an der Hochschule zahlreiche Meldungen. Einer dieser " Mythen ", wie Alexej Oskar J. Oskar Paschitnik sie nannte, sagte, dass die von ihm entwickelten Technologien zur automatisierten Erkennung von Sprache die Kampfflieger bei extremer Fliehkraft unterstützten sollen:

Doch es gab noch eine weitere "düstere praktische Anwendung" der Entwicklung von Alexej Paschitnov, die er mir auch als eine Form von Siri-Prototyp erklärte: "Der KVG sandte seine Angestellten in der hauseigenen Forschungs- und Entwickungsabteilung regelmässig in das enge Arbeitszimmer, das Alexej Patschitnow mit seinen Kolleginnen und Kollegen an der Hochschule unterhielt. Pashitnov hat mir erklärt, dass der große Appetit des Komitees auf immer mehr Überwachungsmaßnahmen gegen die eigene Population nur durch die technischen Restriktionen eingeschränkt ist.

Deshalb wollte der britische Geheimdienst die Spracherkennung von Alexej Pashenow für ein Audio-System verwenden, das die Aufzeichnung beginnt, wenn gewisse Schlüsselwörter herunterfallen, die der Zustand als gefährliche oder verräterische eingestuft wird. Pashitnov hat mir erklärt, dass er und seine Mitarbeiter an der Academy "offensichtlich versucht haben, solche Arbeit und solche Entwicklungen zu vermeiden. "Letztendlich war er verhältnismäßig apolitisch, aber der von jedem Sowjetbürger und mehr noch von einem Computerfachmann an der Wissenschaftsakademie geforderte Nationalismus war für ihn ein Problem.

Ich hörte von einem Gemeinschaftsausflug zum Lenin-Mausoleum auf dem Roter Markt, bei dem die beiden, wie alle anderen Gäste, an der angelegten Säule des Heiligen der UdSSR vorbeigeführt wurden: "Alexej fand es schwierig, an ihm vorbeizukommen. "Während seine Sowjetkameraden regelmässig zu den obligatorischen Reisen zu Lennins Begräbnis gingen, hatte Alexej Paschtitnov einen Weg gefunden: "Ich war an diesen Tagen immer krank", sagte er zu ihm.

"Natürlich konnte er seine Zweifel nie offen ausdrücken", sagte mir Boughten: "Seine Unbefriedigung hätte ihn das ganze Jahr über das ganze Jahr über das ganze Jahr über das ganze Land umgebracht. "An einem gewissen Punkt versorgte die Academy Alexej endlich mit seinem eigenen Rechner, den er nutzen konnte, "ohne dass ihm jemand über die Schultern blickte. "Alexej musste auch seine künstliche lntelligenz und seine Spracherkennungssysteme in der Praxis ausprobieren.

Also entwickelte er auf seinem neuen Rechner außerhalb seiner Arbeitszeiten und als Kuppelprodukt seiner aktuellen Forschungsarbeiten kleine Partien mit der Sprache Passac. Einige seiner ersten selbst erstellten Partien wurden Jahre später als Microsofts Unterhaltungspaket: The Rätsel Kollektion herausgebracht. Es gab keine Beweise dafür, dass sie als Nebenprodukte der stundenlangen Tätigkeit im wissenschaftlichen Zentrum der UdSSR auf den Märkten erschienen waren.

Dieselben besonderen Gegebenheiten aus der individuellen, wissenschaftlichen Pionierleistung und dem nüchternen, staatlich geprägten Akademismus bildeten kurz darauf auch den Hintergrund für die bekannte Entstehung von Tetris: Unterstützt und ermutigt von seinem Freund Wladimir Pochilko, der sich als Diplompsychologe für Mensch-Maschine-Interaktionen interessiert hatte, entwickelte sich die wissenschaftliche Welt der vergangenen Jahre der UdSSR endgültig zum erfolgreichsten Video-Spiel aller Zeiten. 2.

Die Tetris wurde von der Academy of Sciences im Juli 1984 herausgegeben, nachdem sie sich rasch auf Disketten unter Wissenschaftlern und Computerfreunden ausbreitete. Schliesslich lancierte der Begründer von Bullet-Proof Softwares Tetris 1989 in den Vereinigten Staaten und half dem fesselnden Game zu seinem globalen Durchbruch. Es wird geschätzt, dass die Tetris-Serie seitdem über 70 Mio. Exemplare und 100 Mio. Handydownloads verkauft hat.

Seit der Entwicklung des Spiels auf einem Staatscomputer und während der Arbeitszeiten bestand die Sowjetunion darauf, dass die Rechte an Tetris und damit alle Einkünfte ihnen zuerkannt wurden. Obwohl er plötzlich als Spieleentwickler bekannt wurde, hatte Alexej J. O. Paschitnow keine andere Wahl, als weiter als Mitarbeiter zu sein.

Ein halbes Jahr später brachte Alexej Poschitnow auch seine Ehefrau Anna mit seinen Söhnen Petrus und Dimitri nach New York, Florida, Deutschland. Gleichzeitig wanderte Wladimir Pochilko, mit dem Alexej Oaschitnow im vergangenen Jahr in Russland ein Software-Start-up namens ANIMA TEK aus. Der in der Bucht ansässige Architekt wird manchmal als Co-Entwickler von Tetris genannt.

Jedenfalls hatte er Alexej Oskar Tetris dazu ermuntert, Tetris als marktfähiges Erzeugnis voranzutreiben. 1990 lernten sich die beiden endlich wieder auf der Chicagoer Konferenz kennen, wo Tetris zusammen mit Alexej Oskar J. K. Paschitnow ausgestellt hat und wo er seinen ersten großen Erfolg außerhalb Rußlands feierte. Gekauft wird, wie Alexej und Wlad jeden Tag während der heiligen Messen getrunken, gefeiert und getanzt haben.

Spaetestens in Chikago wurde deutlich, was fuer ein Erfolg sie mit Tetris hatte. Gekauft hilft er ihm, sich mit dem westlichen Alltag zurechtzufinden. Wie faszinierend Alexej war, als sie ihn zum ersten Mal in einen US-Markt brachte: "Er war wirklich begeistert von der Vielfalt der angebotenen Waren.

"Alexej Paschitnov gewöhnt sich allmählich an sein späteres westliches Leben." Er arrangierte einen Termin beim Zahnmediziner und erläuterte ihm, was das teurere Parkschein auf seinem Wagen bedeutet, nachdem er drei Tage lang vor einem Hydranten parkte. Die Kolleginnen und Kollegen aus den Anfängen als russische Emigrantin denken noch lebendig daran, dass Alexej jeden mit einer "packenden Russenumarmung " begrüßt und sich nicht davor zurückhält, Männern und Mädchen auf die Lippen zu küsst, um sie auf typische Weise zu begrüßen.

"Das Gespräch mit richtigen FBI-Agenten" hat Alexej Osterglocke beeindruckt. Doch schon bald erkannten die Beamten, dass sie ihre Zeit mit den Paschitnovs vergeudeten. Alexej war ein Softwareentwickler, der durch Zufall und Vernunft als Computerfachmann bekannt geworden war. Im Jahre 1996 ging das Recht für Tetris endlich an Pashitnov selbst über, nachdem das Ende der UdSSR zu einem schwierigen Gerichtsverfahren geführt hatte.

Alexej Oskar hat als Spieleentwickler bereits zum rechtlichen Sieg bei Microsofts Firma gearbeitet - lange bevor der Markt dominierende Software-Riese mit der Firma Oskar K. A. K. in das Spielegeschäft eingestiegen ist. "An den Arbeitsrhythmus habe ich mich gewöhnt", sagte er mir, "und so behielt ich ihn für den Rest meines Lebens. "Als ich Alexej sagte, dass ich eine tägliche Arbeitsbelastung von 12 bis 14 Uhr wirklich außerordentlich empfinde, sagte er mir, dass er den ganzen Tag über Unterbrechungen macht, um natürlich Video-Spiele zu machen.

"Alexej Oskar war als Ideengeber bei der Firma Microsofts tätig und war für seine eigenen Aufgaben verantwortlich: "Ich musste mich nicht mehr selbst einprogrammieren. "Beim Entwickeln der neuen Version der neuen Version der Software hat die Firma Microsofts für Alexej Paschi keine gute Wahl getroffen: "Ich bin an Rätseln interessiert. "Alexej sah darin nicht den Entwickler der Konsole, der später das Geschäft wurde.

"Microsofts Spiele waren im Allgemeinen nicht sehr gut." "Alexej stritt sich mit den Arbeitsgruppen, in denen er arbeitete: "Niemand wollte, dass ich an ihren Vorhaben teilnehme. "Es war die Zeit, als Microsofts Vorbereitung auf den Konsolen-Krieg und Rätsel für den Computer unbedeutend wurden. Die Devise auf dem Microsoft-Campus lautete "Xbox, Xbox".

Mit der Einführung von Halogen Ende 2001 hat die Firma endlich "verstanden, wie es funktioniert". "Als sich Alexej allmählich an die Arbeit von Microsofts alter Freund und Geschäftspartner Wladimir Pochilko gewöhnt hatte, nahm das Schicksal eine dramatische Wende. Im Jahr 1998 brachte Pochilko seine Ehefrau, seine Tochter und letztendlich sich selbst um.

Zum Schluss hat er sich mit einem Skalpell den Kopf abgeschnitten. "Es ist unverständlich, dass jemand das mit sich und seinem Sohn macht", erklärt Polizei-Sprecherin der Stadt. "Ein paar Tage nach unserem Meeting hat mir Alexej Paschtitnov eine E-Mail geschrieben." "Wladimir kann ich nur mitteilen, dass wir als Freund, Kollege und Geschäftspartner immer eine gute und herzliche Beziehung hatten.

Mit dem Platzen der Com-Blase kurz nach der Jahrhundertwende und dem Fangen der Spieleentwickler hatte Alexej Pech mit der Tetris-Lizenz bereits so viel Geld gewonnen, dass er seine Anteile nicht wie so viele seiner Mitarbeiter veräußern musste. "Ich bin durch meine Microsoft-Aktien (sogar) ausreichend bereichert worden, ungeachtet meiner Einkünfte aus Tetris.

Ich hatte das Gefuehl, dass ich bei Microsofts Firma zuende war. "Alexej hat gekündigt. 2005 kam er zurück zur Arbeit an dem Tetris-artigen Puzzlespiel für die 360. Auf einem so großen Hügel von geistigem Eigentum steht zwar die Firma Microsofts, aber sie kann dem Ganzen kein zweites oder drittes Mal ein zweites oder drittes Mal etwas einhauchen.

Das ist bedauerlich, denn so sind einige meiner bisherigen Partien brachliegend[bei Microsoft]. Die Bemühungen vieler meiner Kolleginnen und Kollegen waren zu oft erfolglos und zeitraubend. "Am Ende unseres Gespräches wollte ich Alexej wirklich wissen, was er von den Planungen für einen vor kurzem bekannt gewordenen Tetris-Film halten würde.

Die Nachrichten, die Ende des Septembers die Runden machten, klangen für mich wie eine versäumte Chance - eine Geschichte über das Fallen von kleinen Quadraten anstelle des Mannes, der dieses Glücksspiel während seiner Arbeit für die Sowjetregierung mitentwickelt hat. Weiss Alexej, was die Geschichte für Tetris ist? "Andernfalls bearbeitet Alexej Poschitnow jetzt seine eigenen "kleinen Wahnsinnsprojekte ", wenn er nicht in seinem Testament mit dem TETRIS-Kennzeichen in Tellevue unterwegs ist.

"Für seine Entwicklungsarbeiten verzichtet er übrigens auf einen Computer: "Ich verwende normalerweise ein Pad und Stifte", erzählt er mir von seiner alltäglichen Arbeit.

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